NOBATASU は、利用者の安心を最優先に設計しています。このページでは、当サイトの各ツールがどのようにデータを扱っているか、技術的な観点から詳しく説明します。プライバシーポリシー全体は こちら をご覧ください。
当サイトの基本方針
当サイトは、以下の3点を一貫した方針として運営しています。
- 個人情報を恒久的に収集・保存しません。必要最小限のデータを、必要最小限の期間だけ扱います。
- 教員から直接料金を受け取りません。当サイトは個人運営で、現在は収益がありません。将来的に運営継続のための広告収入を得ることを予定しています。
- 「データを残さない設計」を全ツールの基本思想として貫きます。蓄積しないことが、学校現場で安心して使っていただける最大の根拠だと考えています。
ツールの2分類とデータの扱い
当サイトのツールは、データの扱い方によって2種類に分かれます。
1. ブラウザ内完結型ツール
タイマーや抽選機能、ビンゴ作成のように、利用者のブラウザ内ですべてが完結するツールです。入力されたデータ(生徒名・数値・設定内容等)は、当サイトのサーバーには一切送信されません。
データフロー:
- ツール読み込み時:HTML / CSS / JavaScript のみダウンロードされます
- 入力データの処理:すべてブラウザ内の JavaScript で計算されます
- 一時保存(必要に応じて):ブラウザの LocalStorage に保存される場合があります(例:苦手単語のキャッシュ等)。これも利用者の端末内のみで完結します
- サーバーへの送信:ありません
- タブを閉じたとき:メモリ上のデータは自動的に消去されます
該当ツール(2026年5月時点):タイマー / 抽選機能 / ビンゴ作成 / 名札ボード / スコア分析 / 席替え / 写真リネーム / 領収書ジェネレーター / トピックダイス / スタンプカード / 退室票(exit-ticket)など
2. サーバー利用型ツール
ブザーやペアマッチングのように、生徒同士の活動を成立させるためにサーバー側で一時的にデータを管理する必要があるツールです。これらのツールでも、個人を特定する情報の入力は一切求めません。
データフロー:
- 教員がセッションを開始(活動の枠組みを作成し、URL や QR コードを発行)
- 生徒が URL / QR から参加し、必要最小限のデータ(出席番号・任意の表示名等)を入力
- サーバー上で一時的にデータが保持されます
- セッション開始から最長24時間以内、または教員が「セッション終了」を指示した時点で自動的に削除されます
- 削除後、当サイト上にデータは残りません
入力を求めない情報:
- 氏名(フルネーム)
- 住所
- 連絡先(電話番号・メールアドレス等)
- その他、個人を直接特定できる情報
該当ツール(2026年5月時点):ブザー(buzzer) / アルファベットタッチ(alphabet-touch) / ペアマッチング(matching-card)
今後、サーバー利用型のツールを追加する場合も、上記の方針(個人を特定する情報を求めない・24時間以内に自動削除)を守って設計します。
なぜこの設計なのか
学校現場で AI やデジタルツールを使うとき、最も大きな懸念は「生徒の個人情報や学習履歴がどこかに蓄積されてしまうこと」だと感じています。
当サイトは、その懸念に正面から答えるために、「データを残さない設計」を全ツールの基本思想として貫いています。蓄積しないなら、流出のリスクも構造的に低くなります。教員が「これなら使ってもいい」と思える状態を、技術設計のレベルで担保することを目指しています。
個人運営の小さなサイトだからこそできる選択であり、当サイトの一貫した方針として、今後も維持していきます。
お問い合わせ
セキュリティに関するご質問やご懸念がある場合は、お問い合わせフォームよりご連絡ください。学校での導入を検討されている先生からのご質問にも、できる範囲でお答えします。
制定日:2025年12月15日(改定日:2026年5月10日)
運営者:クルミ
